活动策划书

时间:2024-08-26 14:37:15
活动策划书【热门】

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伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,立即行动起来写一份策划书吧。是不是无从下笔、没有头绪?以下是小编为大家收集的活动策划书,希望对大家有所帮助。

活动策划书1

一、活动主题

告别青涩的大学,迎接未来的挑战

二、活动背景

坐落在庐山脚下,临着长江之水,在这个雪花纷飞,童话般美丽的校园里,敲响了它迎接新的一年到来的钟声,也迎来了职业大学届师范学院语教xx班全体学生的毕业晚会,给寒冷的冬天在每个师生心里留下一页美丽而温暖的篇章。

三、活动目的

为即将踏出校门的届师范学院语教xx班全体的学生举行一个饯行晚会。给同学们在青涩的大学里留下一道青春而炫丽的回忆,同时也敲响了同学们即将迎接未来的挑战的警钟。老师和领导的参加,为全体同学们提供了一个相互交流的平台及一个展现个人魅力的舞台!

四、活动形式

以班级组织为形式主题毕业晚会

五、活动地点

教室

六、活动时间

20年月日,晚上7:30

七、活动对象

届语教xx班全体同学

八、邀请嘉宾

老师,领导,班主任及各班班委

九、活动流程

1、20年月日晚7:30支持人宣布班毕业晚会活动正式开始

2、活动第一环节:xx

(1)热辣舞蹈表演,表演者:xx

(2)朗诵毕业诗歌,表演者:xx

(3)歌曲演唱《我们无处安放的青春》表演者:

(4)全班进行小游戏互动——传球开心大冒险,真心大比拼(把气球给第一个同学一直传到最后一个同学,全体学生互动,由主持人喊“停”时,球落在哪个同学手上,那个同学就要起来讲一句对这个班,同学或者老师的真心话,由大家评一评谁的真心程度。)

3、活动第二环节:

(1)街舞表演,表演者:xxx

(2)诵读学生作品《告别青涩的大学》和《迎接未来的挑战》(由写这两篇作品的同学上台诵读)

(3)歌曲演唱《我要的飞翔》表演者:xx

(4)毕业宣誓(由每个同学都讲一句对于毕业后一个想法的宣誓)

(5)小品《我的青春我作主》表演者:xx

(6)集体大合唱《告别青春,我的未来》

4、主持人上台作活动的总结,宣布活动就此结束

活动策划书2

【活动地点】

世业洲开心农场

【活动目的】

春暖花开的季节,为丰富队员生活,带领他们走进世业洲开心农场,在农耕体验、寻宝、滑草等活动中,陶冶学生情操,培养他们热爱大自然、勇于挑战自我的感情。

【活动时间】

20xx年xx月xx日(周四)

【活动组织】

(联系电话见校通讯录)

总负责:毛海龙、汤良敏车辆调度:储梅萍、黄达、田蓓影

联络员:乔军云、徐俊兵医务人员:蒋兆静、毕文东

【活动安排】

出发前:

1.学生8:30到校,教师8:10到校(早到校正常),班主任进班进行安全、文明教育,清点人数。

2.8:40听广播通知集体整队按指定车号上车。

3.车辆的调度及学生上下车的安排统一由各年级行政负责(两名行政分别进本年级第一和最后一辆车,)具体安排见附表。

游玩中:

1.每班组织有意义的主题活动,并拍摄大集体或者小集体主题明确的照片,如“小记者采风”、“种植乐”等等。

2.引导学生文明游玩,爱护公园花木,强调每人自带一个塑料袋,一次性台布,离开时清理附近杂物。

3.规定主题活动:

一二年级寻宝乐园(教师带领学生在视野范围内寻宝,尤其注意在水边、沟边的安全);

三四年级农耕体验(带队教师分小组指导农耕注意事项,并带领学生注意农耕种植安全);

五年级滑草(带队教师分小组一人在上方组织学生排队,一人在下方组织学生迅速离开);

六年级烧烤(分小组带蔬菜、火腿肠之类,如果是荤菜,一定强调带半成品,以免发生腹泻等问题,不要造成浪费)。

请教师有序组织,注意活动安全。另外,自选项目是学生个人自费,学校不统一安排。

活动后:

1.中午11:30集中,乘车(各年级行政负责召集齐班级后再统一上车)返回,全部进入班级,清点人数、进行活动总结,做好下午在家的居家安全教育。

2.每班上传2张反映本班精彩活动的照片到FTP/德育处/20xx春游照片,以班级命名,并可以将之上传学校网站班级论坛。

3.各班组织小记者围绕主题活动撰写相应文章,由语文教师打包电子档传德育处。

【注意事项】

文明要求:

1、教育学生在参观过程中保持安静,不大声喧哗,不随意拍照。

2、不在来回的大客车上吃零食或大声喧哗,尊敬驾驶员叔叔或阿姨,不将头手伸出窗外。

组织安全:

1、在春游前一天各班组织一次安全教育活动,要求学生时刻将安全装在心中。当天,以班级为单位再次强调相关注意事项,通知家长12:30来接。

2、不参加的学生一定要家长写好请假条,同时班主任电话联系确定。

3、原则上每班一辆车,回校乘车听从统一指挥,学生必须全部返校,确认班级学生全部离校后,班主任老师方可离校。

4、活动结束后,对学生强调一定要立即准时回家,不在校园、路上、同学家逗留。

人员安全:

1、做到人员保证,所有教师保持电话畅通。

2、带队教师负责组织参与学生的一切活动。同时要强调行动纪律,要求学生服从大局,统一指挥,统一行动,团结协作,互相帮助。

3、要注意饮食安全,不要让学生喝生水和食用不卫生的食品等。

4、防止学生丢失,学生如上厕所,要向班主任请假,建议集体行动。

活动安全:

1、全体师生穿便于运动的衣服和鞋子。

2、教育学生不要靠近水面,上下山的过程中不你推我挤,以防落水或摔伤。

活动策划书3

主题:

景区趣味表情大征集

主题口号:

“我是主角我happy,定格快乐景区”

活动时间:

9.20-10.10

活动介绍:

只要在9.20-10.10期间,在景区迷人的背景下留下自己好玩的、搞笑的表情记录,快乐的、有趣的瞬间场景。摄影设备不限,不玩技术玩心情,不要专业要开心。相片发送至论坛、邮箱xxxxxxxx、或手机彩信 ……此处隐藏9866个字……次活动顺利举行奠定了基础。

三、活动介绍

活动名称:20xx级“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

1.活动时间:20xx年9月23日

2.活动形式:游戏娱乐交流

3.活动对象:20xx级新生

四、活动安排

(1)活动目的:因为鉴于第一回见面,第一个游戏偏向与自我介绍。

1:游戏鉴于10-16人

2:几个人围成一圈,由主持人选定一人对自己进行自我介绍,什么专业,几班,姓名,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是后面的,第几名

3:如有没回答上的人惩罚原地转5圈后,笔直走回自己的座位

4:时间在10到15分,进行2到3组,每组一圈

(2)瞎子摸号

活动目的:让同学体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。

1.14-16个人为一组比较合适

2.时间:30分钟

3.材料及场地:摄像机、小贴纸

4.让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

5.让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线

6.全过程不能说话,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结束

(3)六分之一感觉

1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。

2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。

3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。

(4)数字传递(驿站传书)

1、将同学分成若干组,每组学员3名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;随机分配到别的组进行监督

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到主持人处,主持人向全体参赛同学和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到讲台来,主持人:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

选定瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

(5)明七暗七

1.无人数:无限制

2.全班参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

(6)一块钱、两块钱

1.人数:10人游戏时间:10分钟

2.游戏操作:

3.根据男女学员不同比例,比如男生远远多于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

4.根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这

个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰,在组合是每组必学有男生和女生

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

(7)团队节奏

1把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人A组,3,4月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。

(8)奇数偶数

人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。

游戏方法:

1、将全队人分成红白两对。

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。

3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。

4、如果主持人说:“报奇数”,就是1、3、5、7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8、10、12、14……

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。

6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。

(9)备受攻击

目的:体验被排挤的滋味

内容:

1.抽出一人做箭靶。

2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。

变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。

(10)大混战

目的:打破僵局

材料:报纸或废纸(卷成球状)

内容:

1.全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间划出一个禁区。浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

2.当主持人发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。

3.最后以领土最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。

(11)解结

1.全组人围圈站着。

2.当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。

3.捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。

备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。

问题预见及相应的措施

1.活动中新生的情绪不高,遭遇冷场:该种情况由主持人和层导师调解现场气氛,并由各宿生会成员负责引导自己小组的成员积极参与活动。

2.活动中出现场面混乱情况:由各负责人负责会场秩序,弄清楚活动的整个流程,有条不紊地按顺序进行活动,确保活动安全顺利结束。

3.活动之后场地卫生问题:由组织者(层导师和各宿生会成员)负责场地的清理工作

五、经费预算

待定

六、后期的活动总结

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